অধ্যায় একশ পঁয়ষ்பষ্টি: শুনতে বেশ রোমাঞ্চকর লাগছে
একটি পা ফেলা মানেই এমন এক মানচিত্রে প্রবেশ করা যা এত দিন সুতুও হাইসুয়ের অজানা ছিল। তবে সুতুও হাইসুয়ের কাছে কি তাতে আদতে কোনো পার্থক্য গড়ে ওঠে? যত দূর চোখ যায় কেবল পাহাড়ি এলাকা হলেই হলো।
খুব দ্রুতই নিচের ছোট উইন্ডোতে সুতুও হাইসুয়ের স্ক্রিনটি আবার কেঁপে উঠল। নিখুঁতভাবে বলতে গেলে, ওই ক্ষণিকের হঠাৎ বিরতিটুকু বাদ দিলে সুতুও হাইসুয়ের স্ক্রিনটি পুরো সময় ধরেই কেঁপে চলেছে, তফাত কেবল কম্পনের মাত্রায়।
দৃষ্টিবিন্দুর এই লাগাতার কম্পনই প্রমাণ করে যে সুতুও হাইসুয়ের চরিত্রটি একটানা নড়াচড়া করে চলেছে, তাও আবার কোনো নির্দিষ্ট নিয়ম মেনে হাঁটার মতো সাধারণ গতিতে নয়।
গ্যালারিতে উপস্থিত খেলোয়াড়দের চোখ আবারও ধাঁধিয়ে গেল। সুতুও হাইসুয়ের রূপসুষমা যদি লিগের সেরা কয়েকজনের মধ্যে না থাকত, তবে এতক্ষণে গ্যালারির খেলোয়াড়রা নিশ্চিতভাবেই বিরক্তি প্রকাশ করতে শুরু করতেন। অথচ দীর্ঘ সময় পার হয়ে গেলেও সুতুও হাইসুয়ের দৃষ্টিসীমায় ‘টাইম স্প্রেড’ বা সময়ের বিস্তার ঘটার মতো কোনো কিছুর দেখা মিলল না।
লিউ চিয়েনশি তার চরিত্রটিকে ঠিক কোথায় লুকিয়ে রেখেছে?
“হুম, আমি সবাইকে সুতুও হাইসুয়ের স্ক্রিনের এই কম্পনের কারণটা বুঝিয়ে বলছি।” যেহেতু ‘টাইম স্প্রেড’ তখনো সামনে আসেনি, তাই টেলিভিশন সম্প্রচারের ধারাভাষ্যকার ওয়াং লিন অন্য প্রসঙ্গে গিয়ে ধারাভাষ্য দিতে শুরু করলেন।
“সাধারণত পেশাদার খেলোয়াড়দের দৃষ্টিবিন্দুতে এমন কিছু সূক্ষ্ম কম্পন দেখা যায় যা সাধারণ খেলোয়াড়দের স্ক্রিনে থাকে না। অবশ্যই, অভ্যাসের তারতম্যের কারণে একেক জনের ক্ষেত্রে এটি একেক রকম হয়।” গেমের ভেতরের পরিবর্তনের দিকে তাকাতে তাকাতে ওয়াং লিন বলতে লাগলেন।
“যেহেতু ‘রিটার্ন জার্নি’ গেমটিতে আক্রমণ করার জন্য কোনো নির্দিষ্ট লক্ষ্য আটকে রাখার ব্যবস্থা বা লক-অন সিস্টেম নেই, তাই উচ্চপর্যায়ের প্রায় সব খেলোয়াড়ই যুদ্ধের সময় কোনো নির্দিষ্ট নিয়ম না মেনে চারদিকে ছোটাছুটি করেন। এর ফলে প্রতিপক্ষের পক্ষে আঘাত হানা কঠিন হয়ে পড়ে এবং নিজের সুরক্ষাও নিশ্চিত করা যায়।”
ওয়াং লিনের কথা শেষ হতেই চৌ তি ঘাড় ঘুরিয়ে পাশের সু তুসিউয়ের দিকে একবার তাকালেন। দেখা গেল, সু তুসিউ মাথা এক পাশে এলিয়ে ওয়ান চিয়েতের কাঁধে ভর দিয়ে ঘুমিয়ে পড়েছেন। আর ওয়ান চিয়েত একদিকে কিছুটা বিরক্তির ভান করলেও অন্যদিকে নিজের কাঁধটি একটু নড়িয়ে সু তুসিউকে আরেকটু আরামে ঘুমানোর সুযোগ করে দিচ্ছেন।
দয়া করে এই দুজনকে একটু দেখুন! আজকেই তো লিগে তাদের দলের প্রথম আনুষ্ঠানিক ম্যাচ, তাই না? তবে টেলিভিশনের ধারাভাষ্য না শুনেও মাঠের পরিস্থিতি চৌ তি বেশ ভালোভাবেই বুঝতে পারছিলেন।
এই সুতুও হাইসুয়েশ খুবই শক্তিশালী। স্ক্রিনের এমন কম্পন চৌ তির কাছে মোটেও নতুন ঠেকছে না। চাওকে দলের পাঁচ বছরেরও বেশি পুরনো যেকোনো ভক্তের কাছেই এই দৃশ্য অত্যন্ত পরিচিত মনে হবে। কারণ সু তুসিউ আজ থেকে পাঁচ বছর আগে ঠিক এভাবেই বড় পরিসরে স্ক্রিন কাঁপিয়ে খেলতেন।
ওয়াং লিন যা বলেছেন তা একদম ঠিক। এ ধরনের কম্পন প্রতিপক্ষের আক্রমণ থেকে বাঁচার প্রস্তুতি হলেও একই সঙ্গে কিবোর্ড ও মাউসের ওপর হাতের স্পর্শ বা নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার একটি উপায়ও বটে। যদি ঠিকমতো পরিচালনা করা যায়, তবে এই কম্পন প্রতিপক্ষকে বিভ্রান্ত করার এক মোক্ষম অস্ত্র হয়ে উঠতে পারে। সু তুসিউ লিগে যোগ দেওয়ার প্রথম দুই বছর গেমে এই কম্পন নিয়ে একরকম উন্মাদনা তৈরি হয়েছিল। বিশেষ করে ধনুর্ধর বা আর্চার শ্রেণির খেলোয়াড়রা দানব শিকারের সময় না হলেও, কেবল অলস দাঁড়িয়ে আড্ডাও যদি দিতেন, তবুও লাফঝাঁপ করতে পছন্দ করতেন। অথচ এই ধরনের কম্পন বজায় রাখা অত্যন্ত শক্তি ক্ষয়কারী একটি ব্যাপার, যার জন্য প্রয়োজন হয় নিখুঁত পর্যবেক্ষণ ক্ষমতা এবং চরম মাত্রায় ঘনীভূত মনোযোগ।
কারণ অবিরাম কেঁপে চলা স্ক্রিনের মাঝে দরকারী তথ্য খুঁজে বের করা সত্যিই খুব কঠিন। দুই বছর পর সু তুসিউ আরও স্থিতিশীল পারফরম্যান্সের স্বার্থে এই কম্পনের অভ্যাস ত্যাগ করেছিলেন এবং সবকিছুতেই নিশ্চিত ও নিরাপদ পথ বেছে নিয়েছিলেন।
কিন্তু সুতুও হাইসুয়ের ক্ষেত্রে কী হচ্ছে? তিনি যখন চলাফেরা করেন, তখনো সাধারণ খেলোয়াড়রা তার কিছুটা আঁচ করতে পারেন। কিন্তু একবার যুদ্ধ শুরু হলেই স্ক্রিনটি এমনভাবে কাঁপতে থাকে যে পরিস্থিতি ঠিক কী তা বোঝাই অসম্ভব হয়ে দাঁড়ায়।
সু তুসিউ কেন নিজের খেলার অভ্যাস বদলে ফেলেছিলেন? কারণ সেই লিউ চিয়েনশি। ঠিক এমন একজন খেলোয়াড়ের জন্যই যিনি কিনা এই মুহূর্তেও সেরাদের সেরা শীর্ষস্থানীয় ঈশ্বরতুল্য খেলোয়াড়দের মধ্যে পড়েন না।
সুতুও হাইসুয়েশ যখন আগের মতোই নিজের চরিত্রটিকে সামনে এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছিলেন, ঠিক তখনই হঠাৎ একঝাঁক কালো কুয়াশা ধেয়ে এল। এটিও ‘ডার্ক স্ট্রেঞ্জ’ বা অন্ধকার সত্তার একটি শক্তিশালী চূড়ান্ত আক্রমণ বা আল্টিমেট স্কিল। সুতুও হাইসুয়েশ হাত একটু কাঁপা মাত্রই তার চরিত্রটি এক পাশে কাত হয়ে ডজ করে গেল, তবে ধোঁয়া আকৃতির ওই দক্ষতাটি সুতুও হাইসুয়েশকে পুরোপুরি এড়িয়ে যেতে সক্ষম হলো না।
‘ডার্ক ড্রাগন’ বা কালো ড্রাগন হলো অন্ধকার সত্তার সবচেয়ে বড় আক্রমণাত্মক দক্ষতা, যার মূল কাজ কেবল ক্ষতি সাধন করা। অথচ সেই মুহূর্তে সুতুও হাইসুয়ের পুরো স্ক্রিন একেবারে কালো হয়ে গেল!
লিউ চিয়েনশি এই মনের শক্তি বা মানসিক কৌশলটি নির্বাচন করেছেন!
সুতুও হাইসুয়েশ নিজেও অন্ধকার সত্তার চরিত্র হওয়ায় খুব ভালোভাবেই জানেন স্ক্রিন কালো হয়ে যাওয়ার অর্থ কী। এর অর্থ হলো—লিউ চিয়েনশি থাং ছিয়ানের মতোই পুরোপুরি আক্রমণ করার সুযোগ বা আউটপুট ত্যাগ করেছেন। এতক্ষণ ধরে লড়াই করার পরও সুতুও হাইসুয়েশ যে তা বুঝতে পারেননি, তার জন্য তাকে দোষ দেওয়া যায় না। কারণ শুরু থেকে ‘টাইম স্প্রেড’ কোনো বড় দক্ষতা ব্যবহারই করেনি। আর ছোট ছোট দক্ষতার কার্যকারিতা অত্যন্ত নমনীয় হয়। একমাত্র যেবার ‘পাইন নিডল ফ্লাইং ফ্লাওয়ার লাইক স্নো’ ব্যবহার করা হয়েছিল, সেবার কেবল বোঝা গিয়েছিল যে তিনি সংশ্লিষ্ট মনের শক্তিটির পয়েন্ট নেননি। কিন্তু সুতুও হাইসুয়েশ ঘুণাক্ষরেও ভাবতে পারেননি যে লিউ চিয়েনশি সমস্ত বড় দক্ষতার বোনাস বা অতিরিক্ত শক্তি ত্যাগ করে সরাসরি এই ‘ডার্ক ড্রাগন’ কৌশলে পয়েন্ট বিনিয়োগ করেছেন।
‘ডার্ক ড্রাগন’ ব্যবহারের ফলস্বরূপ কেবল দুই সেকেন্ডের জন্য স্ক্রিন কালো হয়ে যায়, কিন্তু এর বিনিময়ে তাকে সমস্ত বড় দক্ষতার অতিরিক্ত শক্তি বিসর্জন দেওয়ার মূল্য দিতে হয়। অনেক আগেই ‘রিটার্ন জার্নি’ গেমের অন্ধকার সত্তার খেলোয়াড়েরা এই দক্ষতার অতিরিক্ত শক্তি পাওয়ার আশা চিরতরে ছেড়ে দিয়েছিলেন।
দুই সেকেন্ডের এই অন্ধকারের মধ্যে ঠিক কী করা সম্ভব?
‘ফ্লাওয়ার লাইক স্নো’ বা তুষারসদৃশ ফুলের সেই অন্ধকারের মুহূর্তে পুরো মাঠে হৈচৈ পড়ে গেল। স্পষ্টতই কেউই এই ধরনের সম্ভাবনার কথা আগে থেকে ভাবতে পারেননি।
অথচ ‘ডার্ক ড্রাগন’ থেকে প্রাপ্ত অন্ধকারের প্রভাব সুতুও হাইসুয়ের স্ক্রিন কালো করে দিলেও তা তার গতিবিধিকে আটকাতে পারেনি।
দৃষ্টিশক্তি না থাকলেও শব্দ তো রয়ে গেছে!
একটি তীক্ষ্ণ শব্দে সুতুও হাইসুয়েশ শুনতে পেলেন লিউ চিয়েনশির আক্রমণ তার দিকে এগিয়ে আসছে। বাতাস চিরে আসার সেই শব্দটির সঙ্গে অন্ধকার সত্তার মনের শক্তির সুচালো আক্রমণের শব্দও মিশে ছিল। যদি সেটি বিষাক্ত কুয়াশা হতো, তবে সুতুও হাইসুয়েশ নিশ্চিতভাবেই তা থেকে দূরে সরে যেতেন না, বরং শব্দের উৎস লক্ষ্য করে নিজেই এগিয়ে যেতেন। কিন্তু সেটি যখন সুচালো সুচ বা নিডেল, তখন সুতুও হাইসুয়েশকে বাধ্য হয়েই সরে দাঁড়াতে হবে।
কারণ সুচ বা নিডেলের মাধ্যমে সরাসরি পক্ষাঘাত বা নিয়ন্ত্রণের প্রভাব আসে, যাকে পেশাদার পরিভাষায় আকুপাংচার বা স্পর্শ করে অবশ করে দেওয়া বলা চলে। সুতুও হাইসুয়েশ আর বিন্দুমাত্র না ভেবে দ্রুত তার চরিত্রটিকে হালকা ও ওড়ার কৌশলে বাম দিকে সরিয়ে নিলেন।
সুতুও হাইসুয়ের সেই মুহূর্তের সহজাত প্রতিবর্ত ক্রিয়া বা রিফ্লেক্সের সঙ্গে সঙ্গেই মাঠের সবাই চিৎকার করে উঠল। সুতুও হাইসুয়ের স্ক্রিন অন্ধকার থাকায় তিনি কিছু দেখতে না পেলেও মাঠে উপস্থিত সবাই তা পরিষ্কার দেখতে পাচ্ছিলেন।
চিৎকার থামার আগেই হালকা ওড়ার কৌশল ব্যবহার করার পর সুতুও হাইসুয়েশ এক পা শূন্যে রাখলেন এবং খাদের কিনারা থেকে নিচে পড়ে গেলেন।
খাদটি খুব বেশি গভীর ছিল না, সাধারণ পাহাড়ি মানচিত্রের একটি ছোট খাত মাত্র। তবুও ঠিক সময়ে পা না পড়ে সুতুও হাইসুয়েশ হালকা ওড়ার কৌশল বা লিটনেস স্কিল ব্যবহার করার পরই নিচে গড়িয়ে পড়ে যান।
খাদের গভীরতা সুতুও হাইসুয়েশকে মৃত্যুর মুখে ঠেলে দেওয়ার মতো যথেষ্ট ছিল না, কিন্তু প্রথমে তার শরীরে থাকা ৫০ শতাংশ স্বাস্থ্য বা এইচপি মুহূর্তের মধ্যে কমে মাত্র ৮ শতাংশে নেমে এল।
লিয়াও ছিংমিংয়ের পিছিয়ে যাওয়া এবং মনের কৌশলে পয়েন্ট বিনিয়োগ করার আসল উদ্দেশ্য ঠিক এটিই ছিল। স্বাস্থ্যরেখা নিচে নেমে যাওয়ার সঙ্গে সঙ্গেই সুতুও হাইসুয়ের স্ক্রিন আবার পরিষ্কার হয়ে উঠল।
ঠিক সেই মুহূর্তে সুতুও হাইসুয়েশ বুঝতে পারলেন ‘টাইম স্প্রেড’-এর সেই শুরুর কথাটি—“কিন্তু ম্যাচ তো কেবল টেকনিক্যাল পরিসংখ্যানের ওপর নির্ভর করে না।” শুরু থেকেই লিয়াও ছিংমিং সুতুও হাইসুয়ের সঙ্গে সরাসরি মুখোমুখি লড়াই করার কোনো পরিকল্পনা করেননি। শুরু থেকে সুতুও হাইসুয়েশকে নিয়ন্ত্রণ করা থেকে শুরু করে পরাজয়ের অভিনয় করা—সবকিছুই ছিল নিছক একটা ভান। তার আসল উদ্দেশ্য ছিল কেবল এই মুহূর্তের সুবিধাটি আদায় করে নেওয়া।
‘টাইম স্প্রেড’-এর স্বাস্থ্য বা এইচপি বাকি আছে ২১ শতাংশ।
সুতুও হাইসুয়ের স্বাস্থ্য বা এইচপি বাকি আছে মাত্র ৮ শতাংশ।
৮ শতাংশ স্বাস্থ্য এমন একটি পর্যায় যা একটিমাত্র বড় দক্ষতা দিয়েই শেষ করে দেওয়া সম্ভব, এমনকি কোনো অতিরিক্ত শক্তির বোনাস না থাকা সাধারণ বড় দক্ষতা হলেও তা যথেষ্ট।
‘টাইম স্প্রেড’ বিন্দুমাত্র সময় নষ্ট না করে সঙ্গে সঙ্গে ‘কাট-অফ পালস’ বা নাড়ি কেটে দেওয়ার দক্ষতাটি প্রয়োগ করল। অথচ ঠিক সেই মুহূর্তে সুতুও হাইসুয়েশ হঠাৎ করেই এক লাফে পেছনে সরে গেলেন।
পেছনে লাফ দেওয়া বা ব্যাক-জাম্প হলো সব পেশার জন্য সাধারণ একটি ছোট গতিপ্রকৃতি বা স্কিল, যা একজন সাধারণ মানুষ যেমন পেছন দিকে লাফিয়ে ওঠে ঠিক তেমনই। এটি দিয়ে ‘কাট-অফ পালস’-এর আক্রমণের আওতা থেকে বের হওয়া কোনোভাবেই সম্ভব নয়। এই ব্যাক-জাম্প দিয়ে আসলে কী বদলানো যায়? আদতে কিছুই বদলানো যায় না। তবে সব পেশার জন্য এটি উন্মুক্ত থাকার অর্থ হলো এটি দক্ষতার সাধারণ কুলডাউন বা অপেক্ষার সময় নষ্ট করে না। আর ঠিক এই একই মুহূর্তে হাইসুয়েশ চালু করে দিলেন ‘বার্নিং সোল’ বা আত্মা প্রজ্বালনের দক্ষতা!
অন্ধকার সত্তার মনের শক্তির অধীনে এটিই একমাত্র প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা। যেহেতু এটি একমাত্র রক্ষা কবচ, তাই এর ফলাফল যে অত্যন্ত কার্যকরী হবে তা বলাই বাহুল্য। এর সঙ্গে সুতুও হাইসুয়েশ একটু আগে ব্যাক-জাম্প করে আক্রমণের কিছু অংশ আগেই এড়িয়ে যাওয়ায় সুবিধা আরও বাড়ল।
প্রতিরক্ষার পর সুতুও হাইসুয়ের স্বাস্থ্য কমে দাঁড়াল মাত্র ২ শতাংশে। তবে স্বাস্থ্যরেখা নিচে নামার সেই মুহূর্তেই সবুজ রঙের কিছু একটা আবার উড়ে গেল।
পাইন নিডল ফ্লাইং ফ্লাওয়ার! সুতুও হাইসুয়েশ যখন অন্ধকারের কবলে পড়েছিলেন, তখন লিউ চিয়েনশি যতটা না অবাক হয়েছিলেন, এখন তার চেয়ে কোনো অংশে কম অবাক হলেন না। সুতুও হাইসুয়েশ অন্ধকার সত্তার দক্ষতার কুলডাউন বা অপেক্ষার সময় কমানোর সুবিধাটি বর্জন করে সরাসরি ‘পাইন নিডল’ পুনরায় সচল করার ক্ষমতাটিতে পয়েন্ট বিনিয়োগ করেছেন!
তবে পুরো বিষয়টি পেছন ফিরে ভাবলে বোঝা যায়, সুতুও হাইসুয়েশ সত্যিই একবারও একই কৌশল বারবার ব্যবহার করেননি। কী চমৎকার নিয়ন্ত্রণ ক্ষমতা! আর এর সঙ্গে―কী অবিশ্বাস্য হাতের গতি বা হ্যান্ড স্পিড!
মাত্র দেড় সেকেন্ডের মধ্যে সুতুও হাইসুয়েশ একের পর এক ব্যাক-জাম্প, তারপর বার্নিং সোল এবং এই মুহূর্তে ‘পাইন নিডল ফ্লাইং ফ্লাওয়ার’ সফলভাবে প্রয়োগ করলেন।
‘টাইম স্প্রেড’ আর দ্বিতীয়বার ভাবার সুযোগ পেল না এবং তৎক্ষণাৎ সেও ‘বার্নিং সোল’ চালু করে দিল। তবে ক্ষতি কিছুটা এড়ানো গেলেও স্বাস্থ্যরেখা ১৫ শতাংশে নেমে আটকে গেল এবং মনের শক্তির বিশেষ প্রভাবে অবশ হয়ে যাওয়ার মতো মারাত্মক ডেবাফ বা ক্ষতিকর প্রভাবের শিকার হতে হলো।
কিন্তু সুতুও হাইসুয়েশ তো তখনো খাদের ভেতরেই আটকা পড়ে আছেন, অবশের শিকার হওয়ার পরেও কি তার প্রভাব খুব বেশি মারাত্মক হবে? যার কোনো প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা বাকি নেই এবং স্বাস্থ্য মাত্র ২ শতাংশে ঠেকেছে, সে আর কীই বা করতে পারে?
অথচ লিউ চিয়েনশির মুখে হাসি ফোটার আগেই সেই হাসি ঠোঁটের কোণেই জমে গেল।
“পয়জন নিডেল বা বিষাক্ত সুচ!” ওয়াং লিন ধারাভাষ্যে চিৎকার করে উঠলেন, “পাইন নিডল ফ্লাইং ফ্লাওয়ার আসলে একটা ধোঁয়া তৈরির কৌশল মাত্র ছিল!” ‘টাইম স্প্রেড’ শেষ পর্যন্ত হিসাব মেলাতে ভুল করেছে। মোটে দেড় সেকেন্ডের মধ্যে সুতুও হাইসুয়েশ কেবল তিনটি নয়, মোট চারটি দক্ষতা ব্যবহার করেছেন!
পাইন নিডল ফ্লাইং ফ্লাওয়ারের ঠিক পরেই কুলডাউন শেষ হওয়া বিষাক্ত সুচ বা পয়জন নিডেল নিক্ষিপ্ত হলো। পাইন নিডল প্রতিরক্ষা ভেদ করার সঙ্গে সঙ্গেই তা ‘টাইম স্প্রেড’-এর চরিত্রকে লক্ষ্য করে ছুটে গেল এবং চার সেকেন্ডের জন্য তাকে পুরোপুরি স্থির বা আচ্ছন্ন করে ফেলল!
এটি কেমন হাতের গতি? এত দ্রুত ভাবারও সময় নেই কারো। এই ধরনের নিখুঁত ও বিদ্যুৎগতির হাত তো সু তুসিউয়ের তুলনামূলক দক্ষতার চেয়েও কোনো অংশে কম নয়?
‘টাইম স্প্রেড’-এর ওপর বিষাক্ত সুচের আঘাত হানার পর সুতুও হাইসুয়েশ বিন্দুমাত্র সময় নষ্ট না করে মুহূর্তের মধ্যে বেশ কয়েকটি পরপর আক্রমণ চালিয়ে গেলেন। এই কৌশলটি ‘টাইম স্প্রেড’ একেবারে শুরুতে একবার ব্যবহার করেছিল, কিন্তু সুতুও হাইসুয়ের এই বারের প্রয়োগ সেখানে উপস্থিত সবাইকে বাকরুদ্ধ করে দিল।
নিম্নমানের দক্ষতাগুলোর এমনিতেই কুলডাউন বা অপেক্ষার সময় কম থাকে, আর ব্যবহারের সাধারণ কুলডাউনও অনেক কম হয়। তাই একের পর এক তাৎক্ষণিক বা ইনস্ট্যান্ট দক্ষতাগুলো এমনভাবে প্রয়োগ করা হলো যে, যদি ‘টাইম স্প্রেড’-এর হু হু করে নেমে যাওয়া স্বাস্থ্যরেখাটি না দেখা যেত, তবে যে কেউ ভুল করে ভেবে বসত এই দক্ষতাগুলোর কোনো অপেক্ষার সময় বা কুলডাউন নেই এবং সবগুলো একসঙ্গে ছিটকে বেরিয়ে এসেছে।
‘টাইম স্প্রেড’ শুরুতেই তার একটি সেট আক্রমণ চালিয়ে সুতুও হাইসুয়ের ৩৩ শতাংশ স্বাস্থ্য কেড়ে নিয়েছিল। আর সুতুও হাইসুয়েশ একই ধরনের কৌশল আরও হিংস্র ও শক্তিশালী ভঙ্গিতে প্রয়োগ করে মাত্র ১৫ শতাংশ স্বাস্থ্য অবশিষ্ট থাকা ‘টাইম স্প্রেড’কে সরাসরি মাঠের বাইরে পাঠিয়ে দিলেন।
স্ক্রিনে অত্যন্ত দ্রুততার সঙ্গে টেকনিক্যাল পরিসংখ্যানের ফ্রেমটি ভেসে উঠল। হাইসুয়েশ কিবোর্ড ও মাউস থেকে দুই হাত সরিয়ে নিলেন এবং চেয়ারের পেছনে হেলান দিয়ে একটি দীর্ঘ ও স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেললেন।
পরিসংখ্যানের দিকে একবার তাকানোর প্রয়োজনও বোধ করলেন না তিনি, সোজা চেয়ার ছেড়ে উঠে দাঁড়িয়ে প্রতিযোগিতা করার আসন বা বুথ থেকে বেরিয়ে এলেন।
সামনের দিকে তাকাতেই দেখা গেল লিউ চিয়েনশি তাড়াহুড়ো করে মঞ্চ ছেড়ে নিচে নেমে আসেননি, বরং প্রতিযোগিতার মঞ্চে দাঁড়িয়ে পেছন ফিরে তার দিকেই তাকিয়ে আছেন। হাইসুয়েশ তাতে বিন্দুমাত্র বিচলিত না হয়ে হালকা হেসে মঞ্চের সিঁড়ি দিয়ে নিচে নেমে এলেন এবং বিপরীত দিক থেকে এগিয়ে আসা থাং ছিয়ানের সঙ্গে হাতের তালু মিলিয়ে হাই-ফাইভ করলেন।
“অত্যন্ত চমৎকার খেলেছ।” থাং ছিয়ান প্রশংসা করতে কুণ্ঠাবোধ করলেন না।
“অবশ্যই।” হাইসুয়েশ ঠোঁটের কোণে হাসি ফুটিয়ে তুললেন।
থাং ছিয়ান আর বেশি কিছু বললেন না, কেবল একটু হেসে হাইসুয়েশের জায়গাটি গ্রহণ করতে করতে প্রতিযোগিতার বুথের দিকে এগিয়ে গেলেন।
আর ঠিক সেই মুহূর্তেই স্ক্রিনে বেশ দেরিতে হলেও ম্যাচের চূড়ান্ত ফলাফলটি ভেসে উঠল।
১ বনাম ০, তুষার পেরিয়ে ওড়ার জয় বা ফ্লায়িং ওভার স্নো এগিয়ে গেল।
সু তুসিউকে কেউ একজন ধাক্কা দেওয়ায় তার ঘুম ভেঙে গেল। তিনি চোখ মেলে মঞ্চের নিচ থেকে নেমে আসা লিউ চিয়েনশির দিকে তাকালেন এবং তারপর স্ক্রিনের স্কোরের দিকে একবার নজর বুলালেন।
“হেরে গেলে নাকি?” সু তুসিউ একটি হাই তুলে এমন এক সুরে বললেন যাতে বিন্দুমাত্র অবাক হওয়ার লেশমাত্র ছিল না।
“হ্যাঁ, হেরে গেলাম।” লিউ চিয়েনশি একটু হেসে বললেন, “লিগে তো আরও একটা পাগল যোগ হলো।”
“ওহ, শুনে বেশ রোমাঞ্চকর মনে হচ্ছে।” সু তুসিউ হাসতে হাসতে মঞ্চের দিকে এগিয়ে গেলেন।
“তোমার প্রতিপক্ষ কিন্তু জুম হত্যা বা জ্যুস্লায়ের মতো কেউ একজন।” লিউ চিয়েনশি কথাটি বলে উঠলেন।
“ওহ।” সু তুসিউয়ের চোখ দুটি চকচক করে উঠল, গেমে জ্যুস্লায়ের সঙ্গে লড়াইয়ের কয়েকটি মুহূর্ত তার মনে পড়ে গেল—“তাহলে তো বেশ রোমাঞ্চকরই হবে বটে।”
পুনশ্চ:
আআআআআআআআআ!!!!!!!! শেষ পর্যন্ত সময়মতো শেষ করতে পেরেছি!
হুম হুম হুম!
আগামীকাল সকালেও আমার রাতের সেলফ-স্টাডি বা ক্লাসের চাপ আছে…… তাই মনে হয় দ্বিতীয় পর্বের আপডেট পেতে সেই রাত ১১টা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হতে পারে।
আমি জানি না কেউ ছোট ছিরের জন্য অপেক্ষা করছেন কি না, তাই ঐতিহ্যবাহী উপাদান বা থিওরি ক্লাস শেষ হওয়ার আগেই পরামর্শ দিচ্ছি সবাই যেন বিকেলবেলা এসে লেখাটি পড়ে নেন, রাতের বেলা আর অপেক্ষা করবেন না।
তাহলে আপনারা আগের দিন রাত ১১টার এবং বর্তমান দিনের দুপুর ১২টার পর্বগুলো একসঙ্গে দেখতে পাবেন!
খক খক, আশা করি আপনারা বিষয়টি ক্ষমা সুন্দর দৃষ্টিতে দেখবেন।
সবাইকে অনেক ভালোবাসা, মমাডা =3=